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Xbox-Spiele für Handys: Microsoft bietet weitere Details zu xCloud

Im Juni, während der E3 2018, haben wir berichtet dass Microsoft an einem Cloud Computing arbeitetService für Streaming-Spiele. Von xCloud aus aufgerufen, wurde die Konstruktion rund um den Dienst, der verspricht, Xbox 360- und Xbox One-Spiele auf Ihr Mobiltelefon zu bringen, am besten im folgenden Video beschrieben.

Laut Video zerlegt Microsoftvorhandene Xbox One und Erstellen mehrerer Rechenzentren, in denen Xbox One- und Xbox 360-Spiele nativ gespielt werden und die Spiele hauptsächlich über Smartphones übertragen werden können (Schwerpunkt des Werbevideos).

Wie es funktioniert? Die Spiele werden in diesen Rechenzentren gerendert und das Ergebnis wird ins Internet gesendet und auf den Bildschirm Ihres Smartphones übertragen. Der Fokus wird auf aktionsbasierten Spielen liegen, aber sie sind nicht wettbewerbsfähig, da Latenz die Erfahrung ruinieren kann.

Im Video sehen wir Leute, die mit Android spielenSmartphones und gekoppelte Xbox One-Steuerelemente. Der Leiter der Xbox-Abteilung von Microsoft, Phil Spencer, sagt auch, dass wir mit jeder Bluetooth-Steuerung oder sogar mit Touchscreen-Befehlen spielen können.

Wow was für eine coole Idee, wie niemand jemals .. ah ha!

Das Video folgt dem Marketing, das wir bereits kennen. Das Streamen von Spielen auf Mobilgeräte (nicht lokal) ist nicht relativ neu und in anderen Ländern bereits üblich. Viele Unternehmen haben dies versucht, das Problem ist die Einhaltung der Benutzer. Es wird eine Menge zahlender Benutzer erfordern, um Server in Brasilien zu sichern. Andernfalls würde der Service niemals hierher kommen.

"Und es wird nicht kostenlos sein?"

"Oh, und wird es bezahlt?" Sie können es erwarten. Die Infrastruktur zum Aufbau eines solchen Dienstes ist riesig und erfordert viel Rechenleistung. Selbst wenn Microsoft den Werbedienst verstopft, fällt es ihm sehr schwer, sich selbst zu bezahlen.

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